作品观察索引
探索电子游戏时,可以用题材、视觉密度、操作反馈和节奏感建立自己的观察索引。分类是寻找兴趣的办法,不意味着作品之间存在固定高下。
PG模拟器展示的作品各自有其画面与互动特征。比较时记录具体线索,能让印象更清楚,也便于之后重新找到想深入了解的方向。

探索电子游戏时,可以用题材、视觉密度、操作反馈和节奏感建立自己的观察索引。分类是寻找兴趣的办法,不意味着作品之间存在固定高下。
PG模拟器展示的作品各自有其画面与互动特征。比较时记录具体线索,能让印象更清楚,也便于之后重新找到想深入了解的方向。
